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    [闲聊] 《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节? 回复
    来自版区: 游戏专区 只看楼主
    今晚月亮真圆 Lv2 楼主 2020-12-1 13:30:33
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?
    游戏里每一帧都是细节。
    这里专注找画面小彩蛋。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-1.jpg Let's  go
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-2.jpg 我站的地方,是晨岛的塔顶,我正上方的空中有透明彩虹桥。飞上去才能看到。
    左边的云洞可以飞进去,打开新世界,云洞同一高度右边的地方有个小洞。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-3.jpg 应该有人不知道这个地洞吧。这是追光季先祖呆过的地方……
    这个洞穴的位置在下图。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-4.jpg 进晨岛左手边飞就可以找到这个洞穴。
    我的背后就是海岸线。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-5.jpg 不知道是怎么把自己关进密室去的了。真的出不去。
    因为出不去,才注意到这里有两个大脚印,不知道脚印来源于什么。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-6.jpg 光遇里,天上飞的白鸟大部分是个剪影。唯独这只是例外。
    它为什么这么端正的躺在这里?
    (看到它,就想起快乐王子里的燕子。不过霞谷的城堡里,没有王子。)
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-7.jpg 这张图截取自,第一次发现螃蟹彩蛋的时候。
    另外,雨林的螃蟹是蓝的,暮土的螃蟹是黑的,这些都理解,霞谷的螃蟹,居然是红的。
    (mmp你都熟了还撞我!)
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-8.jpg 办公室门口不容易察觉的细节大概是这个小房子!
    看见它就不想走了。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-9.jpg 不知道有多少人在遇境看过夕阳。但是,遇境的夜晚是没有月亮的。
    月亮在暮土,禁阁,办公室。而且还都不是同一个……
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-10.jpg 这个瞬间,我才意识到,人物在飞的时候,身后的两道白线原理跟飞机差不多。
    那么……这说明,光遇人物的双手是可以喷气的……
    (果然玩游戏不能想太多。)
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-11.jpg 这一幕应该算名场面了。
    ————————游戏还有很多细节,so未完待续——————————
    二更:
    分享两个光遇网红打卡地点。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-12.jpg 这里是其中之一。雨林彩虹。彩虹只在每天5点到5:30这段时间出现。
    这种消息,官微应该有公布吧……但还是有大把的野生玩家不清楚。(比如我)
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-13.jpg 这是第二个网红打卡地点。
    不要把这里跟霞谷赛道终点的观景台弄混了……这里被玩家称作千鸟图。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-14.jpg 千鸟图观景点之一——悬浮城堡!
    这里很适合带妹装逼……
    (后面还会继续更新这里的细节。)
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-15.jpg 暮土是我最喜欢的图之一。
    今天要介绍暮土特色:皮皮虾
    暮土那个一进图就杀鲲给你看的皮皮虾,平时就住在这里:
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-16.jpg 过去,关于皮皮虾的bug比较多,比如晃虾,追虾,无伤骑虾,还能看它倒立洗头,现在是都修复了吧,总也看不到了。
    如果过来以后发现它居然没有营业,而是在洗头,你就可以靠近细看了,因为此时它的头卡在石头里了,很安全。
    如果碰上,要记得给它拍照!
    难得能碰上皮皮虾出糗。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-17.jpg 我一直搞不懂,船舱里这两片铡刀一样的东西要用来干嘛。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-18.jpg 也不知道自助烤螃蟹餐厅是什么时候出现的。
    这个烧烤摊位的螃蟹是自取的,旁边都是散养的活蟹,有的蟹还会主动过来送菜。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-19.jpg 不过什么时候能出吃螃蟹的动作?
    跟这群螃蟹的恩怨已经不是放烤架能满足得了,手撕螃蟹比较过瘾。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-20.jpg 今天最后一张。奔月!
    暮土其实有2个月亮。这是比较容易看到的一个。
    ——————————————————————
    我又来了!
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-21.jpg 这个游戏有很多地方,非常隐蔽,也很平常,平时少有人来,适合一个人散心或者跟朋友密会……这个就是我闲着没事喜欢来的地方。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-22.jpg 看这些洞洞,像打地鼠。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-23.jpg 继续抛出一个网红打卡处。
    关于这两个鸟蛋,在光遇资料馆有介绍。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-24.jpg 这个鱼骨曾经引起过不止一起激烈讨论,有人认为是白龙鱼骨,有人认为是冥龙骨。
    因为这个争论,我特地跑雨林和暮土对比过,发现跟白龙鱼更像。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-25.jpg 每一堆骨头都对应不同的光遇生物,是什么你就慢慢猜吧……
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-26.jpg 这是曾经很有名的笑脸蜡烛,当然,我觉得比较诡异就是了。
    它的位置在云野的最后,祭台的下方。要从侧面下去。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-27.jpg 光遇有很多这种留言蜡烛,会特别提示好友的留言。很方便。
    留言可以清除,清除一条,这种蜡烛就慢慢的消失一根……
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-28.jpg 再次进入Tac办公室,先放个奇怪的东西……
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-29.jpg 这个气球真的很别致!!
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-30.jpg 办公室门口的汽车里是可以聊天的,不过也要消耗一根蜡烛。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-31.jpg Ps:这车没有玻璃!
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-32.jpg 办公室的“人”或者“先祖”有很多是光遇游戏的制作人剪影。
    他们都有留言。
    比如画师斯科特吐槽“很喜欢披萨”
    办公室也随处可见披萨……
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-33.jpg 这个墙的信息量其实挺多的。就是看不清……
    办公室里面还有大量的彩蛋和细节,以后再放……(坑越挖越大……)
    ————————镇楼图被撤了——————————
    浪了几天,手机里的图又满了。
    还是从办公室开始。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-34.jpg 我就说,墙是信息量很大的地方,反正你看不清楚。看这3个字母是skt 还是sky?
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-35.jpg 办公室的座位有很多个人特色,比隔间里的瑜伽球。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-36.jpg 这边的小秋田犬。想撸!!!!
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-37.jpg 这个桌上,炮台模型好像是办屋顶上那个。对面桌上的手机在完成某个先祖之后会开机。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-38.jpg 办公室闹鬼日。
    这个时候大屏幕就可以进去。
    但是里面的先祖没有留言……(ಥ_ಥ)
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-39.jpg 同样,闹鬼日,也很好找月亮和香蕉船。
    Ps: 男生撩妹最好要会开船,不管是办公室香蕉船还是云野幽灵船……
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-40.jpg 给大家介绍办公室彩蛋之一,飞天小猫。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-41.jpg 办公室的先祖轮流值班,而飞天小猫就是在点亮某个先祖后才会出现。
    别着急,总是能看到它的。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-42.jpg 办公室是未建成状态。能看到这种未装修的房间……
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-43.jpg 不知道是忠实的反应了tag 公司的办公室实景还是后期另有用途。
    但这种处理,反而更有生活感!
    当然,至今办公室的细节也还没挖全。等后续吧。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-44.jpg 再说一个,云野八人门门口你可能不会注意这朵小花。
    离远了是含苞待放。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-45.jpg 靠近了会昙花一现。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-46.jpg 在雨林隐藏图里储存蝴蝶的瓶子跟云野的不太一样,瓶身是有能量条的……这道光线。
    蝴蝶放出去后,瓶身的光就没了,没毛病。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-47.jpg 原谅我出图从不按照顺序……因为我只是随飞随截。
    说起这个地方,很多萌新不知道。
    其实这个台子才是禁阁第四层的最高处。位置是鱼骨台的正上方。也可以从打坐先祖的台子上,沿着晨岛的星图方向往上飞。
    而且这个台子在第五层往下看的时候可以看到!!!
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-48.jpg 有时候会看到这种挑染效果,(其实是bug)
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-49.jpg 曾经以为光遇里的乐器都是15个键。
    后来发现,鼓和铃铛只有8个……
    提起乐器,最沙雕的应该是破碗和长号(不知道这两种乐器的真实名称……)
    ——————————————————————
    游戏里被大佬拣到并带飞是很快乐的事情,跟大佬是好友经常被带飞就更快乐了。
    我的素材收集,很多就得益于一位帅气的大佬。
    因为他,解锁了很多平时不会去的地方。
    比如暮土高塔
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-50.jpg 暮土最后一个图的塔的塔顶,塔顶的十字星非常大,一般人是看不到这么高的,只顾着躲皮皮虾了。
    整个塔非常高,很壮观!想要带好篝火和小伙伴。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-51.jpg 塔顶的十字星的中间方块也是可以站人休息的。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-52.jpg 塔顶高到能看清整个暮土。
    而且重点是,站在塔顶,能看到这个,一道木墙!
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-53.jpg 传说,这个木墙背后是禁阁。
    ——————————————————————
    第二个奇遇,是伊甸宫殿!
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-54.jpg 看远景,只是一座激光塔。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-55.jpg 飞近了才知道这里多精致!
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-56.jpg 去宫殿的路上会经常串线,串线的时候,能看到宫殿的底部,就是这条银色的分割线。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-57.jpg 下面是宫殿近景!!!
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-58.jpg 虽然一直找不到合适的角度。
    但是宫殿真的,美!!
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-59.jpg

    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-60.jpg 遗憾,飞到跟前,反而因为手机问题拍不到好画面。
    哭了
    整个过程非常艰难。因为会疯狂串线,且有风墙,
    其实,录了一段视频,不过我是不会发的啦。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-61.jpg ——————————————今天又去了哪里分割线——————————————
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-62.jpg 目前最大的公共聊天处在雨林。
    是归属季后才出现的,能容纳8个人。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-63.jpg 烧过的花和没有烧过的花是不一样的颜色。
    烧过得花,颜色就变暗了。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-64.jpg 一队人都带了初始面具。但右二的额头光点是金黄色……
    黑斗篷是最高体型巨人。左二是小巨人。最右边这个,初始身高就是矮人,没戴矮人面具,也没有洗过身高。
    这些细节说明了,光遇里的人物形象一开始就有自己的个性。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-65.jpg 游戏里,矮人跳的更远,能去得地方多,但是跑图最好用的是巨人。因为矮人的平衡性太差。
    虽然大家都穿模,但是巨人和矮人更容易穿出效果。
    黑斗篷巨人的头发挑染,其实是花式秃顶。矮人面具上得白色小眉毛,其实是头发!
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-66.jpg 诶?石头上有个v!??
    皮皮虾,把光打过来一点。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-67.jpg 少有人来的地方+4
    这是雨林的树顶……雨林的树都是秃子!
    如你们所见,我,又被大佬带了,哈哈哈。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-68.jpg 我们祭献之地被称作伊甸之眼,原因大概是这个光圈和光柱像眼睛。
    伊甸之眼,在每个图的状态都不一样。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-69.jpg 霞谷电闪雷鸣的伊甸。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-70.jpg 安详平静的云野伊甸。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-71.jpg 然后这里是,曾经提过的,要放千鸟图的细节,
    首先就是千鸟图名字的由来。
    因为这个城堡顶上聚集了很多白鸟。
    气氛浪漫,适合带妹!!!
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-72.jpg 千鸟图是有白天和黑夜的,但是白天到千鸟图,看到的永远是黄昏。(下次放黑夜……)
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-73.jpg 千鸟图内部图!
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-74.jpg 最爱看这两个先祖打架。
    顺便一提,站在平头先祖胯下,然后,他们两个会飞起来
    (捂脸)
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-75.jpg 注意到台子的破损程度了吗?
    这两位先祖真的很能打。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-76.jpg 来千鸟图不能错过的一幕!
    没错!就是看建模!
    霞谷是建立在两块板板上的!!感觉发现新大陆!
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-77.jpg 在光遇,仅仅上天是不完整的,会遁地和潜水能有不同感受。
    比如这里的水上视角,
    人物有清晰的边缘。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-78.jpg 但是到了水下再看,
    人物边缘就变的暧昧起来了……
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-79.jpg 还有这个。
    普通身高的人,身体都是沉在水里的。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-80.jpg 但是,矮人是上半个身体漂浮的。
    再次证明了,矮子的密度小,矮子轻,矮子跳的高,矮子站不住……
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-81.jpg 潜水后人物的环境色影响更大,这一点在变成小光人后更明显。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-82.jpg 使用变亮魔法后再去水里,就成了荧光人。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-83.jpg 站起来做个对比,上半身闪瞎,下半身幽灵。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-84.jpg 最后一张,无聊时,调戏先祖。
    先祖被抬高时会做出保持平衡的样子。
    (顺带一提,两个人配合,是可以让这个先祖上天的。各位可以约上小伙伴一起调戏。)
    ————————本答案持续更新中~
    前面各大图都说了,怎么能没有暴风眼呢?
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-85.jpg 暴风眼也有一个月亮……
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-86.jpg 这是第一在暴风眼被吹起来时发现的,看起来很像建筑……其实它是个船!
    在晨岛的壁画里,能看到很多坐船上天的图案,直到在这里发现船以后,才觉得坐船上天还是有点真实感的。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-87.jpg 暴风眼里有一个的略带科幻感建筑……飞不过去……
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-88.jpg 马上要去前面隐隐约约插入云端的建筑。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-89.jpg 这个光柱后面还会看到
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-90.jpg 近景是这样的。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-91.jpg 报废的工厂,云都被污染成了黑色。
    但是,其实这里是可以看到天空的。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-92.jpg 不同于暴风眼常见的红色。
    在污染过的黑云边缘突然看到蓝天,非常激动……
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-93.jpg 伊甸之光……竟恐怖如斯?(狗头)
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-94.jpg 暴风眼的祭献之地里,有巨石像。但是红石雨太密集,飞不上去,不过,祭献后,也有这种巨大石像。
    最初来这里感觉到庄严肃穆,神圣,超脱,但是最后还是皮猴附体……想爬上去……
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-95.jpg 石像手中有个8面体石头……代表着星星的意思?
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-96.jpg 石像的面部刻画……有点吓人……
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-97.jpg 每次祭献后,我都会追白龙鱼。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-98.jpg 因为追上白龙鱼以后,后面的进度也会变快。
    如图,白线是我,已经领先了身后的白鸟一大截………
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-99.jpg 追逐白龙鱼的过程中看到的,身下的5个传送门,一闪而过。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-100.jpg 暴风眼名场面……
    这一幕真的太壮观,太梦幻了……
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-101.jpg

    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-102.jpg 玩家走到这一步已经是灵魂状态了,但是左下角的遥鲲可以只身飞进来……
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-103.jpg 祭献完成后,路的右边有一个透明星桥,走过去才能看到。
    桥上可以获得一颗心。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-104.jpg 路的左边是一个透明的悬浮桥。
    可以跟好友一起在这里俯瞰这个世界……尽头是一把椅子,一起祭献的陌生人可以在这里,点一支蜡,成为伙伴。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-105.jpg 在这个图里仰望星空……看到了这个独特的星图。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-106.jpg 这一幕其实不容易发现,不过这道光,是提示玩家的,门里有一个先祖。
    所以进门不要太着急点跳过。能获得一个光之翼。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-107.jpg 要进门了。
    ……特意走在路的一侧进门,想看看门的光,没想到是这样的。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-108.jpg 祭献重生不知道大家点跳过没有。
    我曾经非常耐心的从头看到尾。
    然后看到了突然变成金色的星空……
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-109.jpg (我发誓,暴风眼的所有截图,我手机的图是高情,但是贴到答案上就成了高糊,所以如果有时间,建议大家多溜达溜达暴风眼,亲身感受这种美)
    ——————————再次追答—————————
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-110.jpg 失踪人口回归啦。
    因为这段时间有很多新发现。所以再次更新这个答案。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-111.jpg 首先,这个以前被我叫做气球的晴天娃娃,它原本眼睛是不会眨的!
    另外,他们把办公室二层的栏杆漆成红色的了!
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-112.jpg 办公室的某个房间,有游鱼。
    天井就像一个鱼缸。
    这个房间的天井是没有玻璃的,鱼就像游在天上。你也可以直接从这里飞出去。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-113.jpg 鱼房间隔壁,也是一样的天井,但是,这个玻璃是真的。
    小灰人撞玻璃撞了好久,哈哈哈。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-114.jpg 这个游鱼房间里还有三个海报。
    中间是《风之旅人》也是《行》
    右边是《花》左边是《流》
    光遇的很多设定和风格,跟这三个游戏是相通的。
    决定等有空时去玩玩《流》,也就是《蜉蝣世界》。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-115.jpg 机械巨人奇怪的姿态和形象,一点也不像光遇世界的东西。
    办公室是一个能看到游戏之外的地方。so为什么办公室外面要有这样一个面目狰狞的巨人?
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-116.jpg 办公室的卫生间,地板上的水是时有时无的。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-117.jpg 顺带一提,这个地方,以前可以拧开马桶冲自己。也可以拧开马桶放龙。(现在不行了)
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-118.jpg 雨林的建模图!
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-119.jpg 这个建筑,之前,在晨岛,云野,霞谷都可以看到。
    今天,我终于在雨林看到了!对这个世界的探索,果然还太少啊!
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-120.jpg 雨林有很多网红景点,比如粉红云,双面海,水帘洞,(都是网友会起名)但是想了想毕竟这个回答是为了找到彩蛋和游戏细节。
    所以,我就不带大家旅游了。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-121.jpg 雨林城上的这个尖尖角,个头很大。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-122.jpg 暮土新地图。坐船入图时,这片云海的山顶,有一只皮皮虾。
    当然,一般情况下,都不会被撞。
    除非你太皮。非要爬山骑虾。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-123.jpg 霞谷最后地图里,我发现了太阳!
    还要为刚刚入坑的国服玩家们,带来一个好的消息。和一个坏消息。
    坏消息是,大概,过段时间,暮土古战场卡门bug会被修复。
    大家要准备好面对有nt玩家故意放龙的恶意。
    但是,好消息是,届时古战场开门动画也会被修改成可以跳过!
    故意放龙也不那么可怕了。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-124.jpg 玩光遇久了,人也佛了。
    各位有缘再见,灰灰。
    2020-12-1 13:31:07 回复
    不好意思回的有点晚了。好在光遇是个在线游戏,之后还会有不少新细节的加入。
    先分享一些我自己都没在行业内看到过的独特的东西,以后会陆续补充。
    先来谈谈声音相关的吧,这里给5点。
    声音

      手机静音,游戏静音 - 我一直觉得很多应用在静音时还发出声音很奇怪。在厕所里看视频突然声音很大把别人给吓到。半夜打游戏一下子被老婆发现等等。角色带耳机 - 当游戏外声音,如果电话打进来,或者你在放自己的音乐以及和siri交流时,你游戏内的角色会带上耳机。大家就知道你可能听不见他们的声音。呼叫的小细节 - 单点是小唱,点击后放开是中唱,长按后是大唱。如果玩家连续乱按声音会变得很吵很打扰别人,随着密度的增加声音反而越来越小防止扰民。每一个呼叫会根据当地音乐背景顶调。音乐高昂时,声音也会比较高昂避免出现不和谐的混音。背景音乐延迟同步 - 多人在同一个房间玩,如果两部手机音响放出声音有一点点延迟,会有相同音乐覆盖听起来很难忍受。我们的系统会竟可能将音乐自动延迟同步实现共振效果。乐器环境 - 光遇里的乐器可以说是“傻瓜乐器”。并不是用所有乐器上的琴键,而是一个相对简化方便乐盲参与的5x3键盘。为了提供不同的音乐可能,根据所在环境不同,音高和回音会带来不同的效果。有的曲子在山洞里弹会远比在空旷草原弹要动听。
    续,延续风之旅人的陌生人社交价值观,光遇社交的底子和其他游戏很不一样。还是说些普通玩家可能不会注意到的细节:
    社交

      蜡烛传火 - 遇见陌生人时只是个人形阴影。互相点蜡烛传火后,你们可以看见相互的形象。从这以后如果你们相互靠近或者牵手可以为对方补充能量,旅行时可以有更多的飞翔,牵手人数越多能量恢复越快。即便到达下一个地区,系统也会记住你们曾经传火互相可以辨识。好友星座 - 菜鸟玩家可能不一定发现,只要你命名的好友会出现在大厅的繁星中,星星的亮度和好友等级有关系。加了密友的好友会出现在主星座里。如果他们上线,而且你也在线,游戏会温馨提示你密友上线了。密友是不对称的,如果其中一方不再把别人当做密友,这个提示就不会出现。
    表情动作

      坐下动作 - 可以按三次,会进入蹲、坐、睡、站的循环。且收集到的7种不同姿态会有完全不同的四种姿势。试试躺下后换姿态,可以做到躺雪地的效果。跑动动作 - 有不少表情动作是可以在跑动中进行的,另一部分则必须站直时使用。舞蹈三集以上是自由舞,可以边跑边跳。在跳跃中使用非跑动动作可以假摔,类似风旅里的左右左右左右前后秘技。高级动作 - 长按升级后的动作按钮可以选择更高等级的动作,这一点很多新手不会注意到。小碎步 - 拖拽玩家的小腿部分可以用手指控制每一步所踩的位置。你可以走螃蟹步,原地转芭蕾或者劈叉等高度表现力的动作。跳跃敏感度 - 光遇最初的移动输入设计是靠单指轻拨来移动的,个人认为是iPad最好的控制方式,比双拇指要少耗损指尖皮肤。所以游戏中轻拨双手控制屏幕左侧,或者单手控制任何地方会让角色进入小跳,跳跃敏感度很高,你可以做高频小跳跃模拟跑步,或者低频大跳跃类似跨大步。这种输入让每个玩家移动的时候都很不一样更能显现性格区别。
    游戏截图

      截图录屏不截名字 - 点击右下角可以出现截图和录像功能。和普通iOS系统截图不同的是,我们不会截取UI。这样可以保护你自己和朋友的隐私。之前发生过一件事某个玩家把自己和自己起名好友的照片发到脸书群里,结果就被别人发现是女子,整天纠缠最后离开了社群。为了保护玩家不偶尔泄露自己游戏外的身份,我们决定不截任何UI和聊天内容。截图动画音效 - 为了让玩家知道有人偷拍,加了一个动画和声音。截图高清 - 为了省电,我们一般在非最新设备上默认不开高清。但是截图那一瞬间我们会用本地最高分辨率截图。如果需要将来我们可以开启4K和6K分辨率截图。一按两张截图 - 如果允许,或者在iOS系统菜单下sky里可以打开双截图模式。这样既可以捕捉到高清无UI图,同时也可以留下带UI的原始分辨率图。主要是给习惯了按两个机械按钮的玩家可以捕捉高清图的便利。
    2020-12-1 13:31:45 回复
    小人站久了会挠头
    跪久了会伸懒腰
    坐久了会晃jio
    挂机久了会变成跪姿让别人知道你在挂机
    总是会望着身边的玩家(矮人仰着头望着高个子和高个子低头望着矮人太戳我了(跑开的时候也会回头望好友也太戳我了
    往海里走矮人会先开始游泳因为腿短,高个子走到更深的地方才会开始游泳
    你可以教好友弹琴,在好友身边拿出乐器会显示好友的操作
    坐在凳子上改成蹲或者躺就能挤好多人(3.12更新后不行了)
    有些bug虽然是bug但觉得莫名合理,比如有些墙两个人一起钻后面的人可以把前面的挤进去,矮人可以钻洞钻门(遁地就算了hhh
    向好友要拥抱的时候,张开胳膊挺着肚子超级用力的样子
    加好友是一根蜡烛,解锁第一个节点(击掌)也是一根蜡烛,解锁了击掌才能互心,巧妙地维持了平衡,也就有了加好友礼仪(接受好友邀请的人可以回赠一根解锁击掌
    如果没有解锁到聊天,和玩家聊天都是在公共区域(长凳或者桌子,陌生人都可以加,提供了认识朋友的朋友或者陌生人的机会
    大叫可以帮同图的玩家恢复能量
    除了忙忙碌碌跑图的人,还有很多找个角落弹琴的人,躺在某个地方睡觉的人,摆螃蟹的人,看风景的人,钓虾的人 ,捉迷藏的人,遇境晨跑的人(总能遇到不知道在想啥的玩家也是惊喜啊
    办公室入口外面放了几个路障,办公室二楼正在装修,进门前的台阶上有办公室模型
    长凳上的蜡烛一会儿就烧完了,想接着聊就加好友吧!
    好友和他的好友说话的时候能看到自己好友说什么,看不到他的好友说什么,尊重了对话也让你大概知道他们在聊什么
    很多任务都要合作完成,真的会带出玩家友好的一面
    暂时想到这么多
    (修正)仔细看过办公室的游戏海报你会发现大概的游戏理念。光遇世界的几个图对应了人的一生。晨岛对应出生,云野对应童年,雨林是青少年,霞谷成年,墓土中年,暴风眼死亡重生(没写禁阁)
    —————————补充——————
    在一些非常安静的地方调大声音能听到心跳声,不知道算是自己的还是朋友的,我知道的千鸟城可以
    办公室进门前倒在水里能听到类似开会讨论的声音
    办公室里面的冰箱可以进去,里面有一个冷冻的披萨(tgc真的好爱披萨),你还可以抓一只螃蟹扔进去(作为不会撞人的螃蟹,欺负的就是你)
    光翼为什么会做成小人的形态呢,习惯了接受这个设定反而不会去想这个问题,或许有它的象征意义可以解释


    截图的时候崽会做拍照的动作+wink
    2020-12-1 13:32:16 回复
    关于这款游戏,肯定已经有很多人夸奖过了,优秀的画质,优美合适的bgm,与陌生玩家新奇的互动模式等等。


    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-1.jpg 我想从其他角度说一说这款游戏,我始终认为,一款真正意义上优秀的游戏,是能给玩家传播自己的价值的。


    而光遇无疑是做到了这点。


    在开始阶段的新手教程里,光遇告诉了我,收集光,能过得到蜡烛,而敏锐的嗅觉告诉我,这个蜡烛无疑是后续游戏里类似金币的重要物资。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-2.jpg

    而玩家肯定也会非常珍惜蜡烛。


    但是!


    但是!!


    但是!!!


    当你想在游戏里,与陌生的玩家添加好友时,却需要你的一支蜡烛。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-3.jpg

    这根本就是对国产游戏观念的一次剧烈冲击!


    你能想象哪一款游戏中,添加好友是需要付出代价的吗???


    是的,添加好友不需要代价。


    但成为朋友却需要代价。


    当我玩到这里的时候,我真的被制作人温暖的内心震撼了。


    是什么时候起,我们已经忘记了朋友是需要相互付出的?


    ……


    当你想明白了这一点后,你也渐渐明白了这个游戏。




    当你给了第一支蜡烛,你可以为朋友起一个名字,这像极了幼年时我们认识第一个朋友时起外号的样子。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-4.jpg 而你给了第二支蜡烛,便可以与朋友牵手。


    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-5.jpg 而当你选择再给蜡烛,就可以与朋友击掌和拥抱。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-6.jpg



    我仿佛回到了幼童时代,与朋友一起飞翔,奔跑,牵手,拥抱。


    一系列玩闹后,我不禁像小时第一次交朋友那样,笑着询问你的名字。


    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-7.jpg 玩到这里,我已经不想离开这个游戏了。


    ……


    如果你也在这个世界里,我在这向你问好
    --------------------------------------------------------
    6.26更新
    不知道这个算不算彩蛋还是bug,从晨岛第一个大型教堂旁边的云可以卡进教堂里,你可以从顶端俯视
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-8.png

    https://www.zhihu.com/video/1127261208507777024
    2020-12-1 13:33:07 回复
    1.雨林神庙的穹顶在墓土也有一模一样的
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-1.jpg

    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-2.jpg 2.沉船图的船舱里堆满了金色棱块,而同样的东西也出现在雨林神庙左右两侧的角落,一个祭坛只有两块
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-3.jpg (偷的b站截图,一周目萌新表示皮皮虾好可怕)
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-4.jpg 3.雨林神庙的穹顶和云野八人台祭坛长得超级像
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-5.jpg

    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-6.jpg 4.禁阁的墙壁上所有光电都是暗石,一块一块码的整整齐齐。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-7.jpg

    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-8.jpg 5.禁阁顶部每一个常驻地图的星图都占一个格子,目前还有很多空着格子。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-9.jpg

    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-10.jpg 6.通往遗忘方舟的船上有蓝色的花纹,但是绝大多数船没有。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-11.jpg

    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-12.jpg PS:还有一艘有花纹的在雨林(还有没有别的?)
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-13.jpg 这是在哪?我忘了啊哈哈
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-14.jpg

    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-15.jpg 7.古战场的盾牌有两种图案
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-16.jpg 这个是比较少的,和墓土终点先祖的盾牌一致。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-17.jpg 更多是代表天空王国的菱形图案(原谅一个萌新在墓土瑟瑟发抖)
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-18.jpg 天空王国内斗应该不存在。我觉得更像光盾一系更倾向于研究光之魔法,而不是血腥地利用光之生物研究暗石科技。
    光盾一系因为意见不和而出走,乘着魔法方舟云游四海,预感到大浩劫的到来回到故土参与了战斗。
    这个游戏的系统有魔法和暗石两个科技分支嘛。
    8.禁阁的动力源有两个,一是墙上的暗石,二是每个石板下方的白色石头
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-19.jpg 同样的技术在霞谷也有,我怀疑顶上的金色尖顶也参与了供能。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-20.jpg 9.禁阁记录了天空王国的历史,禁阁祭坛的播放是很有顺序有层次的。
    光之王国的历史应该是按照地图的出现顺序展开,同时现在呈现的又是大浩劫之后的样子。
    墓土的战斗是发生在长老和光之生物之间。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-21.jpg (高糊画质,有空再补)
    10.云野的暗室里住的应该是船船的设计师
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-22.jpg



    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-24.jpg 11.官图上的这个玩意儿貌似目前地图上没有
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-25.jpg 12.蝴蝶门上的图案有点解释不清。蝴蝶会炸?
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-26.jpg 13.雨林的地下和墓土一样埋着许多管子
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-27.jpg 14.雨林祭坛、墓土祭坛上的格子和云野通用款罐子的大小完全一致
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-28.jpg

    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-29.jpg 但是霞谷储藏室里的罐子大小形状就完全不一样
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-30.jpg 15.光之生物除了云野以外,也被刻在了雨林
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-31.jpg 16.雨林祭坛的正中刻了一个奇怪的图案
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-32.jpg 17.场外地图千鸟城和霞谷终点竞技场是成对的建筑
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-33.jpg 但千鸟城是残破的
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-34.jpg 18.云野三塔图有奇特的星图,这张星图后来在霞光城找到了。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-35.jpg

    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-36.jpg 19.墓土沉船图有一堆石碑,和各图代表先祖的石碑一样
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-37.jpg

    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-38.jpg
    2020-12-1 13:33:18 回复
    我又又来了,更新一句话:10个卡卡九个女。
    大家好我又来了~更新一些实用小技巧
    烧花的时候是你的网速更好烧花速度就会更快,包括大花。网速xiuxiuxiu的时候烧花速度也是贼快的~
    另外一个人或者两个跑图的时候花很容易炸,三个人以上花自己炸的几率越低~如果自己跑图基本是去哪儿哪儿炸~
    当你的好友或者游戏里有人要开始说话的时候,他的头上是会有小点点一直在闪动的,表示他正在输入~


    ………………………………………………………
    嘿嘿谢谢大家的赞~过了这段时间小侄女也自己会玩了~解锁背背以后每次就是非要我背着她~


    我25,我小侄女儿5岁,我们坐在沙发上,我带她玩,牵着她,我跟她说要送蜡烛我们才能成为朋友,要去寻找火光。然后我去其它地图了。我就没看她,玩着玩着我看到她拿着白色蜡烛追着别人,别人没有点亮她。
    我跟她说你不要浪费你的蜡烛,你怎么乱点啊?收集蜡烛很麻烦的。
    她有些委屈,然后凑到我耳朵旁边悄悄跟我说“可是小姨,我想拥有一个朋友”
    那一刻,我就觉得~这个游戏最美好的就是小朋友眼中的世界~
    2020-12-1 13:34:13 回复
    制作人本尊已经说得很好了,作为一个正在摸索游戏设计之道的学徒受教良多,感谢!这里也补充一些几天下来自己的所见所感,不一定准确,各位随便看看别当真。
    a. 每个人的角色体型会有差异,这是角色生成时随机的,一如人生,每个人都是特别的,而且不管你喜欢与否,总有无法改变的东西。
    b. 游戏中角色的注视目标和现实玩家的关注焦点是一致的,比如当你点击另一个玩家时,角色也会看向那个玩家,减少了感情传达在跨越三个世界过程中造成的损耗和失真。
    c. 暮土的第一条龙前方会有一只可怜的鲲,当玩家能看到它时它就会被龙撞死。也不知道它一天能死几万次,就为了“杀鲲给人看”,提醒玩家天上那只皮皮虾不是好惹的。
    d. 先祖可以兑换的发型就是先祖本人的发型,给玩家一个预览的机会。
    e. 前六个关卡可以收集到的蜡烛总数大概十根,一共需要一个小时左右。就是说一天最多给四五个好友送心。看起来很多对不对?但哪一天你不想玩了但收到了好友的日常送心,只能充值还感情债啦,真是设计师刺激日活和内购的阴谋呢(笑
    f. 地图上能够获取烛光的机制,比如燃烧黑暗植物,就算先被别的玩家开启了,后来的人还是会获得烛光,这使游戏突破了零和禁锢,是构建和谐乌托邦的基础。
    g. 地图上补充烛光的蜡烛,大部分是需要玩家手动点亮的。少部分快速通过的区域的蜡烛常亮。之所以需要手动点亮,一方面是因为行动反馈机制能增加获得感,另一方面可以将先到玩家的善意传递给后来的玩家。
    h. 每张地图实际上有很多个逻辑房间(分线),如果不是传送到特定的玩家,就会被随机分配。有别于大部分MMO游戏致力于将尽量多的玩家塞进一个房间,光遇反其道而行,房间人数很少,大概是为了维护“相遇体验”,毕竟在人山人海的广场上两个人就算碰见再多次都不会产生感情。
    最后,大师七年磨的这一剑真是内涵颇丰,其中精妙还是要亲身进入那个世界慢慢体会啊。
    2020-12-1 13:34:58 回复
    啥?你告诉我我刚才牵着手,玩了半个小时,带她找先知的不是NPC,是个玩家?
    excuse me?
    are you OK?


    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-1.jpg 我慌了,我乱了
    我一直以为这就是个NPC
    因为刚开始玩
    里面还有各种引导
    所以就以为是个NPC,带我熟悉游戏的
    带着她到处逛,她也没松手手啊???
    还自己内心说:哇,这场景好唯美啊,要是对面是个人多好啊,两个人牵着手,看夕阳
    还赶紧截图留恋一下
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-2.jpg 可惜,要吃饭了,就直接关游戏了
    直到下次上线,我坐在凳子上,发现居然可以聊天,随便找了一个人
    我:你好
    他:SB
    我内心:卧槽卧槽卧槽卧槽卧槽卧槽
    我的Wanderer小姐姐呢?
    找不到了啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
    就算是小哥哥也要
    第一次在一个游戏里面,在不认识的情况下,我拉着她的手,玩了半个小时,看了那么多美好的风景
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-3.jpg

    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-4.jpg 不行,有没有人知道怎么找以前的好友啊
    求助!
    我也要我的鸡腿姑凉
    2020-12-1 13:35:27 回复
    你最喜欢什么香味
    薰衣草
    该言论涉及敏感词


    瞬间割裂
    ————————————————————
    当一个游戏让你心中充满爱和光的时候 突然你要去想敏感词出现在哪了 要去想那些恶的丑的 瞬间所有的爱啊 光啊 都没了 稀碎
    2020-12-1 13:36:19 回复
    我觉得这游戏是讲人生的,当然,各位见仁见智。我说一些自己的体验吧。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-1.jpg 关于先祖
    路上遇到的每一位先祖,都好比是我们生命中遇见的事情、获得的经验、学习的技能,有一些你必定遇见,还有一些需要你仔细发掘才能找到,但总有一些事情你会错过。
    一开始我以为设置很隐蔽的先祖位置,是为了提高游戏的难度,甚至觉得这就是一个收集类的游戏。但玩过一遍以后才明白,人生就是这样,你不可能把生命中的每一个犄角旮旯都走一遍,时间在驱赶着我们前进,更多的时候我们只能非A即B。
    比如在禁阁,站在上一层的时候才发现刚才那一层的先祖或者光之翼,然后再往下飞已经飞不过去了。是的,那就是制作人暗示的逝去的时空,或许在游戏里可以再玩一次将其收集,但人生不会。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-2.jpg

    关于光之翼
    光之翼是游戏中角色能力的体现,并且在暴风眼被献祭。它不像先祖那样抽象,所以我倾向于将光之翼理解为生命中积累的财富,生不带来、死不带走。这种财富可以看做是物质上的,比如金钱;也可看做是精神上的,比如希望和信仰。在暴风眼的最后,随着最后一片光之翼的献祭,冰冷的躯体再也没有了走下去的能力和动力。
    所以光之翼基本散落在容易发现的地方,但还有一些在人迹罕至的地方,越是想收集完全,越是困难。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-3.jpg

    关于遇境
    遇境是以四维的概念来解读人生的。在这里,时空以不同的场景依次摆放在面前。你可以看见象征自己初生的晨岛,面对着晨光摸索着世界;象征懵懂美好的云野,在云间独自冒险;象征中年奋斗路的雨林,风雨里寻找着烛光;象征功成名就的霞谷,在欢呼呐喊中与别人竞赛;象征人生挫折的暮土,稍不留神就失去财富;象征安详晚年的禁阁,在这里回顾一生的场景和星光。而最后的那场暴风,就是死亡,不管有多少的财富,在飞速滚过的巨石面前,都是无力而渺小的,而我们能做的,就是将财富给予后人,或者那些需要的人,坦然的面对生命的终结。


    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-4.jpg 关于暴风眼之后的路
    在这里,以蓝色为主基调,作者带着我们真挚而理性地回顾了这一生。我们找寻的每一位先祖、遇见的每一位友人,都是我们每个人生命之书中的闪光,开花结果在这段岁月里。最后,我们重回孩提模样,跨过重生之门,获得新生。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-5.jpg

    最后
    虽然重获新生,但我不会再玩第二遍了,第一遍走过来即是人生,感受着惊喜与未知。再玩一遍就真的是收集与养成了,寓意便大打折扣。游戏当然不可能只让玩家体验一次,但能感受到作者已经尽力让这段“人生”独一无二了。
    2020-12-1 13:37:02 回复
    国际服十翼白卡,玩的不久
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-1.jpg

    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-2.jpg

    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-3.jpg

    感觉大家都说了挺多的了,不知道这个有没有人说过
    在云野进门的大厅那边
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-4.jpg 对着白鸟长摁自己大叫,白鸟会有回应
    2020-12-1 13:37:42 回复
    满满的都是细节
    右下角截图人物会有截图的动作(昨天刚发现的)
    在暮土被天上飞的恶心大虫袭击的时候快速回境遇(或是遇境哈哈没搞清)或是退出游戏       只要手速够快,掉星它就追不上我
    这个游戏没有时间限制,这也太细节了,弄得老子整宿整宿不睡觉,一顿乱飞,现在才五星斗篷
    想找一个可以带我飞的大佬,我只想躺着不动,剩下的交给大佬
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-1.jpg 我再补一句,带我飞的大佬拉起了别的妹妹的手,感觉自己失恋了,你们有这种感觉吗哈哈哈哈不想玩了孤单单
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-2.jpg 补充,只要在戴耳机的时候弹奏乐器,游戏角色也会戴上耳机喔!   
    长按角色的腿左右拉可以劈叉 刚发现的
    2020-12-1 13:38:09 回复
    这是基于暴风眼之后的体验 我也把这个答案写在了暴风眼的问题里,以下是原回答:
    这个思考是我在经历了暴风眼献祭之后的感受,不知道大家是否有同感,但是没有暴风眼的光遇绝对是不完整的,我很高兴经历了它。
    光遇:心灵涅槃
    我不是一个有信仰的人,也不是佛教徒,但是这个游戏给我了很多灵性上的启发。相信每个人对这个游戏都有自己的理解,以下仅代表我个人的感受。
    玩光遇是个意外,春节困在家,不知不觉就玩到了8翼,经过了几次献祭之后,越玩就越深的感受到这个游戏的与众不同。让我不断的思考生活的目的到底是什么。
    放下执念,寻找意义。
    我们一开始都很执着的找光之翼,因为光之翼越多斗篷就越强,斗篷星级是这个游戏最直观的强弱标准,所以大家不断的在各处寻找。然后终于找到足够多了,却告诉你要去献祭,你要穿越最困难艰险的道路,只是为了去死。而你之前辛辛苦苦找到的最宝贵的光之翼要一个个的献给出去,直到一个不剩,直到你的死亡。死亡是必然的,但死前你能帮助多少个人则是你牺牲的价值体现。这时候我不得不去思考之前我的追求到底为了什么,最后的牺牲背后,这一切的意义到底是什么?仿佛英雄之旅最后必须放下执念牺牲自己才能获得涅槃,那么这些送出去的光之翼也许就是为了渡他人,也为了渡自己。
    涅槃 重生。
    最后重生轮回。这里不得不提到最后的终场画面,美丽的超长动画,从黑暗中醒来,死后的我们不断飞升,经过很多熟悉的场景碎片,飞升中可以看到先祖和朋友在你身旁,直到来到最后鲲鹏环绕的光晕中。我不知道佛教说的三十三重天什么样,也许就是这样吧。
    于是动人的一幕出现了,我们回到了第一次开始的画面,旅途再次开始,这种首尾呼应的美感难以言喻。这次我们得到了先祖给的永久光之翼,仿佛前世的努力幻化成了今生的类似福报的东西,让我们起步高了一点,轻松了一点。(我开玩笑说就当上辈子积了德,下辈子不用那么辛苦)
    我跟上一世一样,努力收集光之翼,再去献祭。就这样几轮之后便发现,其实斗篷六七星已经足够去很多地方,光之翼也不用收的那么全,但这时候真正的难题才开始——爱心。
    活在当下,珍惜缘分
    爱心是游戏中的硬通货,先祖那里能兑换的远远不够,也是最难获得的,当光之翼轻松够用之后我才意识到,日常收集烛火,互相帮助,交换爱心,获得大家的爱也去爱大家才是真正的价值。
    不再执着光之翼,从此我每天回归扫图收烛火找朋友的生活,没有了对小金人的执念心情轻松了很多,也终于可以坐下来给新人慢慢解释玩法,或者拉手跑到山顶等半天就是为了骑骑狗,活在当下,珍惜缘分,这都是一开始的我无暇去做的事情,在这里,我获得了心灵的片刻宁静。
    我不想揣测创作者的初衷,但是一个叫光遇的游戏竟然让我体会了这些道理,实属意外。谢谢创作者也谢谢带我一路闯关的伙伴们。
    2020-12-1 13:38:54 回复
    玩了很久,小惊喜一直很多,但真正有一刻让我完全粉上光遇的原因是:
    霞光城的赛道中,不管你和收集了多少光之碎片,最后的奖励都是一根蜡烛。
    在不知道此事之前我一直非常努力的试图把所有碎片都收集起来,但因为在跟别人比赛所以根本无法慢慢收,总觉的遗憾。想着这收集碎片的任务似乎有点杀掉滑沙本身的乐趣。
    但发现此事之后,我注意到这个游戏里玩家之间最后一丝敌对关系也不存在,感动的不行。
    游戏尽全力让玩家珍惜友善和美好,这非常打动我。
    2020-12-1 13:39:41 回复
    高星玩家为了收集烛光和星火甚至被皮皮虾击落的表情,需要回到初级场景,这就提供了经验玩家与菜鸟玩家相遇的机会。甚至需要重刷一遍经验,这个设定太走心了
    2020-12-1 13:40:11 回复
    1 电影级的配乐。不过这个也不算不易察觉的细节。
    配乐是多变的,在不同的时间登录,遇境会奏响不同的乐曲,时而激昂时而委婉。我最喜欢的是暮土第一图落地一黑后响起的配乐,使玩家沉浸到暮土的氛围中。暮土的英文名字是“Golden Wasteland”,这里曾经辉煌过而如今落寞,而配乐恰当地反映了暮土这一特点。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-1.jpg 2 并不是第一遍通关伊甸,体验过游戏流程就可以理解整个游戏。
    在寻找先祖回忆的过程中,先祖有着许多动作,而第一次游玩的玩家往往会云里雾里。伊甸重生之后,再给朋友或路人一起重温回忆,你会对游戏内容有着更深的理解。像暮土沉船敬礼动作,一开始我真的没看懂,后来才明白那是一个伟大船长的故事。
    对于每个地图对应着人生的不同阶段,我是比较赞成的。而重生之后和别的玩家在王国之中相识相遇才是游戏的精髓所在。仅仅通关一次便弃游,就错失了跟其他玩家接触的乐趣,也不能更好地感受此前被忽略的美好。永久光之翼的增加恰恰象征着经历和感悟的丰富,重生六翼的你面对好奇的萌新,也许会更有感触。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-2.jpg 3 螃蟹才是游戏最可怕的生物,冥龙不是。
    当你初入光遇,皮皮虾恐怖的吼声和凶悍的冲击会令天女散花的你产生退游的冲动,但随着游戏经验的增长,你会发现冥龙无非是固定巡逻而已,飞行和走位加之其他方法能有效规避掉翼。
    而螃蟹数量众多,走位灵活,剽不怕死,你可以把它一时掀翻,却永远不可能打败它。即便是可爱的萌新,也能在教育以后乖乖打开八人门。
    击溃我们的,不是看似恐怖的庞然巨物,而是毫不起眼的小小蝼蚁。这也算是一点感悟吧。我被螃蟹击落的光之翼总数要大于被皮皮虾击落的!
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-3.jpg 4 陪你走过一段路的人,就是朋友。
    珍惜遇到的善意玩家,千万人之中你们相遇,相互点亮并且一起烧花跑图真的是缘分。光遇中的朋友并不是利益相关或者志同道合,他们仅仅是遇见过,就被称为“朋友”,相互付出之后才成为“挚友”。对于光遇社交的理解,个人感觉是一下细节吧。
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-4.jpg
    2020-12-1 13:40:46 回复
    音效真的太逼真了!
    之前只知道踩在不同的材质上会有不同的声音,昨天戴上耳机玩,妈耶!
    两个人牵手会有心跳,声音调大还可以听见风声,更细节的是!你可以听出风向,而且转动视角的时候风的声音还会顺着变,包括周围有乐器、烧植物那些声音也有明显的声场变化。机关启动的声音做得特别逼真,配合音乐真的感觉自己坐在了电影院里享受。爱了爱了。
    2020-12-1 13:41:22 回复
    其他技术性的都有人讲了,我就讲一讲另一些细节,那就是游戏里靠缘分碰到的的沙雕场面吧hhh
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-1.jpg ???
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-2.jpg 《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-3.jpg 《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-4.jpg 《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-5.jpg 《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-6.jpg 《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-7.jpg (多图预警)
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-8.jpg 首先给大家哦表演一个倒插
    有时候我会沙雕的坐在云野的小山上,比如
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-9.jpg 咳咳,平时还是正常坐着的,于是经常会有路人围观
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-10.jpg 你在干嘛呢


    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-11.jpg 我没有理她


    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-12.jpg 她也是


    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-13.jpg 于是她就加入我了


    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-14.jpg 她也是


    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-15.jpg 沙雕是会互相吸引的


    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-16.jpg 沙雕逐渐变多


    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-17.jpg 疯魔乱舞


    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-18.jpg 放桌子的一百种方式


    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-19.jpg 云野偶尔会有些犯罪现场


    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-20.jpg

    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-21.jpg 狮子头就是帅!
    不定期更新
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-22.jpg 哈!
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-23.jpg 陆续被撞飞的两人
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-24.jpg 我们走!(其实是卡了
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-25.jpg 螃蟹拉屎
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-26.jpg 大佬摆桌
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-27.jpg 三狮相会粉红海
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-28.jpg 二狮留念
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-29.jpg 云洞睡觉
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-30.jpg 真让人摸不着头脑
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-31.jpg 爷真帅
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-32.jpg 小矮人们在云野叠叠乐
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-33.jpg 到顶后被强制传送下来后不甘心的小矮人们
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-34.jpg 这是什么
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-35.jpg 彩虹桥?留念
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-36.jpg 创界山
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-37.jpg 完美摆盘
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-38.jpg 打坐的三人
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-39.jpg 彩虹留念
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-40.jpg 小房子
    2020-12-1 13:42:22 回复
    当我发现我可以把肚皮朝天的螃蟹抱起来的时候,我乐此不疲烤了一晚上的螃蟹
    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-1.jpg 抱着烤


    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-2.jpg 瞅着烤


    《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?-3.jpg 两个一起烤
    2020-12-1 13:42:33 回复
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    今晚月亮真圆

    今晚月亮真圆 Lv 2

    懒癌晚期,什么都没留下_(:3」∠)_

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